| Vogita Super |
S+ |
DPS hibrido |
Nucleo meta |
98 98 |
Rinde mejor como carry de oleadas tardias cuando el equipo ya tiene economia y apoyo de ralentizacion. |
| Sosuke Storm |
S |
DPS contra jefes |
Alta prioridad |
94 94 |
Opcion fuerte de objetivo unico para fases centradas en jefes y partidas tipo raid. |
| Alocard |
S |
Sangrado / alcance |
Alta prioridad |
92 92 |
Valioso cuando las fases premian control de rango y dano prolongado. |
| Cha-In |
A+ |
DPS explosivo |
Eficiente |
86 86 |
Buen objetivo de mejora si necesitas limpieza fiable de oleadas antes de conseguir pulls meta perfectos. |
| Haruka Rin |
A |
Soporte |
Situacional |
80 80 |
Conviene probarla si falta utilidad, pero evita gastar demasiado antes de asegurar carries principales. |
| Sprintwagon |
A |
Economia |
Ayuda de cuenta |
78 78 |
Las unidades de economia cambian el orden de mejoras mas de lo que sugiere el dano bruto. |
| Noruto Sage |
B+ |
Carry inicial |
Juego temprano |
70 70 |
Unidad puente util para jugadores que aun no tienen unidades premium o secretas. |
| Roku Dark |
B |
DPS de oleadas |
Reemplazar despues |
62 62 |
Puede limpiar contenido inicial, pero compara su coste de gemas con las opciones actuales del banner. |