| Vogita Super |
S+ |
DPS ibrido |
Nucleo meta |
98 98 |
Da usare come carry per le ondate finali quando il team ha gia economia e supporto slow. |
| Sosuke Storm |
S |
DPS boss |
Alta priorita |
94 94 |
Scelta forte a bersaglio singolo per stage boss e run stile raid. |
| Alocard |
S |
Sanguinamento / raggio |
Alta priorita |
92 92 |
Prezioso quando gli stage premiano controllo del raggio e danni nel tempo. |
| Cha-In |
A+ |
DPS burst |
Efficiente |
86 86 |
Buon potenziamento se serve pulizia affidabile delle ondate prima dei pull meta ideali. |
| Haruka Rin |
A |
Supporto |
Situazionale |
80 80 |
Da provare quando manca utilita, evitando di spendere troppo prima dei carry principali. |
| Sprintwagon |
A |
Economia |
Aiuto account |
78 78 |
Le unita economia cambiano l ordine degli upgrade piu di quanto indichino i ranking di danno. |
| Noruto Sage |
B+ |
Carry iniziale |
Inizio gioco |
70 70 |
Unita ponte utile per chi non possiede ancora unita premium o segrete. |
| Roku Dark |
B |
DPS ondate |
Sostituire poi |
62 62 |
Puo pulire i contenuti iniziali, ma confronta il costo in gemme con le opzioni banner attuali. |